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乐橙竞彩网
版本:3.6.5
类别:动物狂欢
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          “关于牌组的特性我并不想用太多的言语去叙述,我相信大家都能看得懂。造价低,全套无橙卡,紫卡也只有一张,而且是人人都有的王牌, 几乎是一套人手可以构成的套牌;费用低,最高4费,却稳定性十足,卡组强度可观;速度快,输赢都不会拖很久,非常迎合暴雪8分钟一盘的理念;但简约而不简 单,虽然比赛往往回合数不 会太长,但每一回合的选择和操作难度却是非常之高,低费卡组每一点水晶的使用错误都会导致多米诺虎牌效应,进而导致最后的崩盘,而这一套牌比之之前暗影牧 更需要注意的一点是大局观!之前的暗影牧只要站住打脸。就行,而这套牌是攻防一体,守中带攻,一个防反就能打得对手措手不及,所以对攻防两端的意识都格外 地 看重,所以,我称呼它为:变速牧。”  PS:摘取自黄队长的变速牧攻略

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          4、这次幽灵小队来到了狂野的南美大陆,这次游戏将从线性流程改为开放世界。也就是说完成任务的方式将变得更加多样。从预告来看,本作包含了跳伞、驾驶、暗杀多种元素,而系列特色的战术小队指挥也得到保留。画面效果突破天际,然而不要忘记这两年育碧最擅长的除了做预告片,还有让画面缩水。《黑暗之魂2》出生礼物选择技巧

          5、【操作】蝙蝠车的操作有一点别扭,就是刹车不是LT,,,,赛车游戏玩多了真是改不过来,经常关键时刻按错,不过考虑到形态切换的重要性他这么安排键位也是无奈之举。另外就是蝙蝠车的两个形态都能攻击,自走形态击毁目标后能攒能量,能量满了发射必杀追踪导弹,汽车形态瞄准目标自动锁定,发射必杀追踪导弹(不过这个好像只在特定关卡会有?),反正是有点怪怪的,按这个设定的话其实汽车形态战斗力更高。。。。而且自走形态下,根据目标不同发射的子弹也不同,目标是人或者有人驾驶的车的话会打出不致死的震撼弹?目标时无人坦克或是没有目标的话就会打出威力强大的榴弹,额。。。。。。总的来说就是别扭,虽然知道他这么设计的原因但还是很别扭。另外随着剧情推进还能操作一下猫女,感觉也挺好用的,跟壁虎一样- -【战斗】一开始本来想尝试暗杀来着,结果好难,各种被发现,不知道系列前几作是不是都是这样?反正后面就直接烟雾弹上去开打了。那个连杀系统很爽,就是比较难发动。另外因为要快速移动,又是开放世界哪里有敌人根本不知道,经常一个潇洒的落地直接落在敌人堆里,各种尴尬。。。。【开车】前阵子杂志评分的时候都说蝙蝠车戏份太重,玩了之后果然太重,而且就跟GTA5里的那种开个摩托在高空大楼之间跳跳跳的感觉差不多!其实蝙蝠车本身也没多强,论移动比不上在天上飞,论战斗小兵一看你开着车就跑了,根本不理你,也就打无人坦克的时候要强制用一下。但流程里你就是要带着蝙蝠车到处翻山越岭,你自己过去了不行,还得去开几个机关车子也弄过去,有时候真让人哭笑不得,感觉这车子没有在帮你反而是件超大行李,是个累赘。另外还有一点就是!这次出谜题的那个人给你的考验大多需要你用蝙蝠车解决!妈德这哥们提前得知老爷的新装备后,在稻草人实施行动前提前跑过去挖好地道布置好机关等着老爷,这是一种什么精神。

            
            				    
            					
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